Уяви картину, що удача на вашому боці і ось четверта ковзанки поспіль дається тебе також легко, як лускати горіхи. Ти вбиваєш натовпи ворогів: маги, лучники, штурмовики, нацисти – без різниці проти кого ти граєш, головне, що їх смерті продовжують заповнювати твій лічильник вбивств. Твоя команда побачила в тобі справжнього лідера. Разом ви непереможні і знову наближаєтеся до чергової перемоги, як раптом з’являється він – безсмертний, супер швидкісний, всесильний і смердючий чітер… Кулі летять крізь нього і він тебе знімає. І ось ти думаєш: «Так якого біса?» Сьогодні ми розглянемо шахрайство в іграх.

Геймерський моветон

Раніше, в стародавні часи ігротек та перших комп’ютерів, чітерство носило в собі специфічний характер. Проблема була в поганому інтернет-коннекті і багатьом геймерам доводилося хитрувати, щоб не померти від очікування. Однак з часом це пройшло, але проблема залишилася, хоч стала не такою масовою.

Велика частина геймерів зрозуміла, що набагато цікавіше виробляти свій власний стиль гри. Так і грати крутіше, так і майстерність розвивається. Таким чином, шахрайство стало грубим тоном в мережевих іграх, але як завжди буває, грубіянів вистачає.

Проблема також у розробників, які створюють ці самі чити в іграх при тестах або розробки. І коли вони потрапляють в інтернет, стають тим, що розділяє гравців.

Пробач, що ти використовуєш у грі? Чіти? Боже…

Сучасна ігрова індустрія менше наповнена чітами. І насправді мода на їх використання в синглплеере давно пішла в минуле. Та й в принципі, використовувати їх у грі для самого себе – трохи тупо. Це все одно що купити дуже смачну їжу, яку ти рідко можеш собі дозволити, і по магічному клацанню пальців перемістити її відразу в шлунок, так і не спробувавши на смак.

Безумовно, ти можеш читерить, щоб стати всесильним, зібрати всі ресурси або предмети, перемагати ворогів одним пострілом і так далі, але ти випустиш найголовніше – знайомство з геймплеєм, вивчення механік і виклик, який тобі пропонують.

Преступление и наказание – читерство в видеоиграх

А ось з мережевими проектами все не так просто. Тільки попадись на читерстве і ти станеш ворогом народу, якого захочуть покарати все підряд. Єдине твоє виправдання може бути в тому, що ти заробляєш розкручуючи акаунти для продажу, але і те, невинним тебе це не зробить.

Тисяча і один спосіб читерить

Сьогодні розвинулося чимало способів це робити, але ми розповімо чисто в ознайомлювальних цілях про декількох базових методи обману в грі, щоб ви могли розпізнавати це зло, яке може спіткати кожного.

Подвійна гра. Це найпростіший, так званий «дідівський» спосіб, який прийшов далеко не з ігор. Звичайна домовленість між кількома гравцями, коли один зливає раунд іншим. Наприклад, зайшло двоє друзів пограти на одному сервері, і один з них як подвійний агент в команді суперника заважає всім або всіляко косячит, щоб це було не помітно.

Преступление и наказание – читерство в видеоиграх

Баг тобі в допомогу. Не менш класичний спосіб – це використовувати баги самої гри для того, щоб псувати життя іншим. В кожній мережевій грі є баги, справа тільки в тому, що де-то їх мало і вони латаються, а де-то їх дуже багато.

Недавнім прикладом послужить (я впевнений, ви точно знали, що я згадаю її) , де з-за поганої частоти кадрів і рендеринга люди могли в два рази збільшувати швидкість пересування, просто дивлячись у підлогу. Або з-за тих же багів один гравець взагалі не може тепер померти, так як смужка його життя не рухається…

Але буває і так, що якщо одним багом користуються всі і скрізь, то люди перестають вважати даний баг чітерство (як це було з рокет-джампом), хоч по суті так і є.

Преступление и наказание – читерство в видеоиграх

Наколдуй собі пінг. Якщо гра будується на засадах бенкетів, завжди можна збільшити свій пінг, щоб перемогти противника. І поки хтось буде страждати від проблем провайдера, хитрий читак усіх повбиває. Однак відзначимо, що даний спосіб вже пішов в історію і покрився шаром пилу. Ура!

НЕЅОУАМом роблені. Багато геймери стикаються саме з засранцами, що використовують коди. Можливостей, які вони дають стільки ж, скільки і варіантів кастемизации в Marvel’s Spider Man. Самий нахабний на мій погляд, спосіб, адже що може бути гірше, ніж коли твій меч просто пролітає крізь ворога не завдаючи йому шкоди, або коли його кулі пролітають крізь стіни прямо в тебе…

Зазвичай в мережу зливаються ті коди, які використовували при розробці та тестуванні гри. Бувають і просунуті неофіційні, які пишуть на замовлення, а потім продають. «Славляться» серед геймерів і хвалені «тренера» – написані програми, які встановлюються в папку з грою і допомагають ламати її.

Преступление и наказание – читерство в видеоиграх

Штучний інтелект. Особливо ледачі хлопці використовують написаних ботів для гри. Бота можна взяти як помічника, який завжди готовий кинутися в бій, або просто змусити його грати за себе. І тут виникає питання, навіщо взагалі робити? Серйозно, це все одно, що купити квиток в кіно, дати його незнайомій людині і сказати: «На, піди за мене, а потім вийдеш в двох словах перекажеш, ок?». Навіщо давати грати боту, який навіть не зможе пізнати радість перемоги – для мене (думаю, і для вас теж) це секрет.

Даєш чесний геймінг!

Я дуже радий, що сьогодні більшість людей відносяться до мережевого бою як до розваги, відпочинку і навіть змагання. І добре, що це розуміють розробники, які намагаються захистити нормальних гравців парканом від декількох нечесних хлопців. Шкода, що часто огорожу можна легко перестрибнути, або ж він працює як пастка для нормальних гравців.

Ігри почали більш ретельно «вилизувати» перед тим як випускати у світ (заспокойся Тодд Говард, до твоєї компанії це не відноситься). Проте в ідеалі це важко, тому другий крок полягає в боротьбі проти самих читаков.

Преступление и наказание – читерство в видеоиграх

Як правило, чітерство карається зниженням рангу, видаленням з сервісу, штрафними очками і навіть банами. Іноді за це таврують, призначаючи особливу нагороду за вбивство чітера. У великих проектах зроблені навіть спеціальні системи з пошуку і блокування надто вдалих користувачів. Вони шифрують пакет гри, перевіряють код, аналізують прогрес і співвідношення перемог і смертей, вишукуючи тих, у кого великий розліт між цими критеріями і баніт ошуканців. Шкода, що часто під цей праведний меч потрапляють голови просто хороших гравців, у яких золоті руки…

Друга проблема цих систем, що їх можна використати на зло. Так в GTA Online є чітери-троли, які фармят з повітря у великій кількості мішки з грошима і скидають їх на голови іншим гравцям. Бідолахи не встигають ухилятися від грошового дощу і різко багатіють на мільйони. Система пошуку любителів шахраювати розглядає їх як читеров і блокує назавжди…

Преступление и наказание – читерство в видеоиграх

Третя неприємна штука в тому, що із-за цих систем гальмують сервера. Все частіше всі мережеві ігри переносяться на власні сервера розробників, і це вимагає багато сил при розробці, а сам сервер збільшується в розмірах. Не кожен готовий піти на таке, щоб не допустити чітерства в грі.

Бичування і самосуд

Коли ж читеров ловлять, то показові страти – це необхідний ритуал. Їх відключають від серверів довічно, і навіть якщо вони купили гру – це не аргумент. А якщо один такий гравець сильно хотів побути тру хакером, його можна навіть звинуватити у зломі, а це вже кримінальна відповідальність.

Самі геймери не дрімають і частенько під обкладинкою гарного тренера або архіву з чітами залитого ними в мережу ховаються вірусні програми, які здатні спопелити залізо в крах. Тому, любителю хитрувати варто кілька разів подумати перед тим як щось качати.

Тепер читач ти обізнаний і озброєний. Грайте чесно і отримуйте насолоду. А як бонус – .

Джерело: http://programer.org.ua/