Свій шлях в Скайриме я почав як в’язень. Але призначення — кумедна штука. Від сокири ката мене врятувало те, що не повинно було існувати — величезний літаючий ящір, дракон, хоча всі вони повинні були давно бути мертві. Радіючи порятунку, я і не уявляв, що мене чекає попереду.

Поява дракона виявилося не випадковим. Досить швидко з’ясувалося що я Довакин — драконорожденный, здатний вбивати драконів і поглинати їх душі, використовувати спеціальні «крики» на драконі мовою. Не сильно вдаючись в подробиці, я відвідав Седобородых, групу старців, які зберігають традиції поводження з криками. Навчання давалося мені легко і незабаром жоден дракон не міг встояти перед моїм ту’розумом, криком.

Користуючись новим статусом і можливостями, я пробував себе в різних областях і всі вони були відкриті для мене. Я був ковалем і рудокопом. Пройшовши стажування у міського зброяра, я пробував себе в куванні обладунків та зброї. Найприємніше було працювати з матеріалом, чесно добутим з підземних жив. До старості я б із задоволенням присвятив себе ковальського ремесла цілком і повністю, але поки залишалося надто багато інших справ.

Придворний маг одного з ярлов ввів мене в ази алхімії і зачарования. Виявилося, можна годинами сидіти перед алхімічним столом і змішувати різні інгредієнти, виводячи все нові і нові формули і з’єднання. Зачарование виявилося складніше, спочатку доводилося «розбирати» вже зачарований предмет, щоб зрозуміти, як він діє. Завжди було цікаво, з чого починали перші зачарователи і чи є якась інша школа, напрям у цьому ремеслі. Але, оскільки раніше я з цим не стикався, довелося працювати за Скайримской традиції.

Я почав освоювати магію. Мене привабила школа руйнування і приголомшливо красиві блискавки, створювані зусиллям волі. Вже пізніше я відкрив для себе стихії вогню і льоду, нарівні з іншими школами чарівництва. На жаль, не всі тут давалося так просто. Може, я мало часу витрачав на тренування і осягнення азов. Може позначилося моє минуле, про яке я пам’ятаю лише те, що магії в ньому не було зовсім. У будь-якому випадку, заклинання супроводжували мене на протязі всього шляху.

Також я практикувався і з зброєю, самим різним. Скайримская школа сувора, як і місцеві морози. Стиль берсерка з двома сокирами мені не підходив. Прекрасне дворучне зброю приваблювало завжди, але не вистачало тренування. Зупинився на клинках, які добре працювали з підтримкою заклинаннями. Чим далі я просувався по шляху, тим менше ставали клинки. Втім, про це пізніше.

Поступово до клинкам додався цибулю. Це була справжня любов. Тихий свист летючої стріли і ворог переможений — що може бути краще? Незабаром навіть дракони не могли вистояти під градом стріл моїх. Цибуля супроводжував мене до самого кінця.

Шлях зводив мене з різними фракціями і об’єднаннями. Соратники були загартованими бійцями і з ними я провів не одну славну битву. Колегія Вінтерхолда займалася магією і допомогла мені більш повно розкрити свій потенціал, за це їм спасибі. Не зовсім пам’ятаю нашу першу зустріч, але як-то ми перетнулися з гільдією злодіїв і в ній я знайшов абсолютно нові для себе відчуття. Шлях став темніше і небезпечніше, зі стрімкими грабежами, великими грошима, зрадою та підставами. Було дуже весело. Ще пізніше я перетнувся і з темним братством. Це була організація найману вбивць. Нехай наші з нею справи залишаться таємницею і не будуть викладені в цьому щоденнику. Але саме там я знайшов справжніх і близьких по духу братів.

На зароблені різними шляхами гроші, я зміг купити собі невеликий будинок в Виндхельме. Спочатку він справив враження великого сараю, але після певних інвестицій став досить затишним. Я займався полюванням на диких звірів, був ковалем і рудокопом, алхіміком і зачарователем, торговцем і дослідником, злодієм і вбивцею, драконоборцем і спасителем світу. Ах так, про світ…

Історія доглая, так що буду лаконічним. Мені випала честь — чи обов’язок — врятувати Скайрим від драконів і неминучого кінця. Алдуин, Пожирач світу, древній дракон, з-за помилки минулого потрапив до нас. Саме він стояв за раптовим пробудженням інших драконів, давно винищених. І саме з ним мені довелося битися в кінці, здобувши перемогу. Шкода, свідків тієї битви було небагато. Може це і призвело до того, про що я буду писати далі.

Закінчився мій шлях сумно. Я став злий на весь Скайрим. Вони не цінували мій внесок у порятунок їх жалюгідних життів. Не знаю що вплинуло тут найсильніше — той грубий помічник коваля, відпустив грубу жарт, робота з темним братством або просто літри крові, пролиті в самих різних ситуаціях. Мене шукають вже в чотирьох провінціях. Я вбив їх усіх. Стажников, жінок, старих, не важливо. Я став відчувати до них справжню злість. Після всього, що я для них зробив, я чекав зовсім іншого ставлення.

Зараз, сидячи на привалі і закінчуючи свій щоденник, свою сповідь, я прямую в черговий місто. І я заберу з собою на той світ якомога більше душ. Вони не сховаються від мого клинка, пропалює броню і плоть. Вони не заслужили спокійного життя. Можливо, Алдуин не був таким вже злом, він лише очищав цей світ. Мені здається, я продовжую його справу. Я очищу міста. Один за іншим. А потім оселюся разом з божевільним магом біля покинутого двемерского артефакту і ми разом будемо міркувати про його секрети. Чому б і ні?

Мій вірний кінь втомився чекати мене, пора продовжити шлях, закінчити його. Залишилося зовсім небагато справ наостанок. Вони мені за все дадуть відповідь. За все.

Що вам сказати в більш рецензионном форматі? Скайрим прекрасний, в цьому можна не сумніватися. Це величезний і красивий світ з купою можливостей, десятками цікавих завдань, великими підземеллями, епічними битвами. Якщо є можливість — просто купіть і пограйте. Ви в будь-якому випадку отримаєте унікальний досвід, якого не дає жодна існуюча гра. Це вже сильний аргумент.

Є у Скайріма і недоліки, проблеми з балансом, нудні завдання, похмурі переходи, глюки, баги, дратівливі елементи. Як же без них, тим більше з таким масштабом. Щось поправлять патчі, щось- користувальницькі модифікації, як це було і з Morrowind і з Oblivion. Через півроку ми зможемо зіграти зовсім в іншу гру. І це теж чудово.

Висновок: The Elder Scrolls V: Skyrim — чудова гра, в якій кожен зможе знайти щось для себе. Екшн, квести, відіграш, дослідження світу або симулятор мисливця. Не важливо. Просто спробуйте. Вам сподобається.