Щось я навіть не привітав нашу затишну аудиторію з новим роком. З наступившим, ага. Хороший вийшов рік, в тому числі і з ігрової точки зору. Кілька класних рольових ігор на десятки годин, всякі різні стрілялки, інді-релізи, щедрі розпродажі. Сподіваюся, далі буде тільки краще, динаміка розвитку індустрії дуже приємна. Подивимося що буде в цьому році, особливо крім великих релізів. Хочеться якийсь непомітний маленький шедевр, який буде приємним здивуванням і відкриттям.

За ігрової тематики поки писати не про що. Продовжую грати в The Elder Scrolls V: Skyrim, який поки що повністю задовольняє потребу в іграх. Після 160 годин помітні мінуси механіки, однотипність геймплея і загальна схожість всього процесу. Йдеш в підземеллі, всіх вбиваєш, виконуєш квест, йдеш в наступне підземелля. Або бродиш по поверхні, між підземеллями. Але, незважаючи на все, грі є що показати, а як мінімум половина цікавих квестів і сюжетних ліній ще навіть не розглянута. Будемо потихеньку проходити гру далі, брати участь у громадянській війні, робити даэдрические завдання, заглиблюватися в сюжетні лінії гільдії воїнів і магів. У будь-якому випадку, така кількість контенту, при якому ще і цікаво грати, вражає. Жодна гра в минулому році не давала такого занурення в світ. Здорово. Грайте в Скайрим, якщо ще не 🙂

З планів на найближчий час — повернутися до ігрової розробці і грі-бою, продовжуючи цикл статей. Ось вічно у мене такі перерви. Зараз ще кілька днів попразднуем скайримом і повернемося до коду, обов’язково.