Вчора ми розповідали про головні , але все ж зізнаємося, що варто зустрічати новий рік з оптимізмом і вірою в краще. І навіть незважаючи на гучні провали рік, що минає, запам’ятався нам в першу чергу позитивними подіями, нагадують, що ігрова індустрія зараз знаходиться на піку свого розвитку і може справно радувати навіть геймерів з тридцятирічним стажем.

Valve знову розробляє ігри

Як би заголовок звучав фантастично, але факт є факт – студія Гейба Ньюелла згадала свої корені і знову . В цьому році ми навіть побачили перший за 6 років новий проект Valve – . Звичайно, це трохи не та гра з цифрою три в назві, але крига скресла. Про подальші плани студія на даний момент не поширюється, але в 2019 році ми зможемо пограти в In the Valley of Gods – пригода в єгипетському сеттінге від творців Firewatch, яких в цьому році викупила Valve.

Також в інтернеті пройшов слух, що Гейб Ньюелл і Ко мають грандіозні плани на розвиток VR сегмента і вже кілька років працюють над новим проектом в серії Half-Life. Інсайдери стверджують, що нас чекає революційна VR гра і одночасно спінофф популярної серії, де головним героєм виступить напарник Гордона Фрімана – Алекс Венс.

Демонстрація Cyberpunk 2077

В цьому році ми стали свідком анонсів і геймплейний демонстрацій численних проектів, які напевно увійдуть у список кращих ігор в історії, але найбільше нас вразив показ . Цієї миті ми чекали майже 6 років з дня анонса гри. Адже, як можна залишатися байдужим, коли творці трилогії «Відьмак» готують свою наймасштабнішу, комплексну рольову гру, та при цьому замахнувшись на сеттінг кіберпанку з всесвіту настільної гри Cyberpunk 2020?

Лучшие события 2018 года в игровой индустрии

CD Project нас знову не підвели і перший трейлер справив ефект термоядерної бомби, ставши новим інтернет-мемом і породивши десятки пародій, завдяки чому про Cyberpunk 2077 дізналися навіть люди далекі від ігрової індустрії. Закріпити успіх поляки вирішили живого ” геймплея, що зібрав на YouTube 475 тисяч лайків проти 8 тисяч дизлайків – чим не наочний доказ народної любові? На даний момент Cyberpunk 2077 виглядає як головний претендент на кращу гру року. Але головне питання – якого року? Сподіваємося, що не 2077, так як дата виходу Cyberpunk 2077 досі не оголошена.

Одиночні гри все ще не вмерли

Як би панікери (і ми теж) голосно не кричали про засилля лутбоксов і мультиплеєрних ігор, минулий рік наочно довів, що сингловые проекти не просто не вимерли, а навпаки, переживають ренесанс. Ми стали свідком релізу як великих одиночних блокбастерів, так і безлічі проектів трохи менших масштабів, а про інді і зовсім говорити нічого – більша частина незалежних розробників все ще вірить, що геймерам цікаві проекти, розраховані на одиночне проходження.

Лучшие события 2018 года в игровой индустрии

І ця думка підтверджується рекордними продажами таких проектів, як , Spider-Man або , в якому хоч і існує мультиплеер, але скоріше у вигляді неповноцінного обрубка в порівнянні з одиночною кампанією. Та що там говорити, якщо суто нішева рольова гра із завидною регулярністю штурмувала топи продажів і протягом декількох місяців перебувала серед найпопулярніших ігор в PSN.

2018 рік довів, що якщо одиночна гра дійсно якісна і розробники не забули про грамотної рекламної компанії, то вона успішно продасться навіть в умовах, коли Fortnite – найпопулярніша гра в світі. Не варто забувати і про 2019 рік, на одну початок якого вже заявлено кілька великих синглових ігор: , , . Тому немає, Electronic Arts, ви помиляєтеся, одиночні гри не вмирають.

Бунт гравців

Про жадібність сучасних видавців можна складати легенди. Ні, ми розуміємо, що ігрові блокбастери все дорожче обходяться в розробці і видавці шукають додаткові способи монетизації власних ігор. Однак коли на ринок вивалюють абсолютно неиграбельные проекти і втрачають зв’язок з власною аудиторією, то у гравців очікувано уривається терпець. Геймери нарешті усвідомили, що вони не піддослідні кролики і почали висловлювати власне обурення найефективнішим способом – бойкотувати продажу.

Лучшие события 2018 года в игровой индустрии

Наприклад, порівняно зі своїми попередниками провалився у продажу. Або згадаймо , з якого вирізали частину запланованого контенту, а розробники обдаровували громадськість спірними фразами. Гравці вирішили прислухатися до поради колишнього дизайнера шутера: «Не подобається гра – не купуйте», з-за чого Battlefield 5 продається на 60% гірше свого попередньої частини в особі Battlefield 1.

Не варто забувати і про великих скандалах з і . Розробники за спірні рішення поплатилися не тільки репутацією, але і зниженням вартості власних акцій. Народний бунт, який при цьому боляче вдаряє по гаманцю жадібних до наживи видавців – це ефективний спосіб змінить сучасний уклад речей в ігровій індустрії.

Дивіться також інші матеріали з ігровими підсумками 2018 року: і , що минає.

Джерело: http://download.openlib.org.ua/