Неформат про форматі

0
Три тижні щоденних записів. Задоволений, буду підтримувати ритм. Хороший цикл про survival-ігри. Поки пройшовся тільки по зомбі, але це вже половина — подібну серію статей збирався як мінімум два роки реалізувати.

Игровыебудни: враження від Deponia

0
Всім привіт. Сьогодні у нас буде коротка замітка про свежевишедшей adventure Deponia. ...і тут повинен був бути типовий оглядовий текст, що розповідає про передісторію гри, студії-розробника, сюжеті, графічному стилі, паззлах і все інше.

Неформат конкурсний

0
Не пройшов за конкурсом на ag.ru. Більш того, не вписався у формат так добре, що набрав дивно низька кількість балів. У будь-якому випадку, це досвід, працювати над матеріалом сподобалося.

FTL: Faster Than Light — пара слів

0
Так хочеться зробити чудову статтю з FTL: Faster That Light. Спочатку я закохався в неї після перших кількох сесій. Потім наробив скріншотів і розпланував текст.

Нотатки про Call of Duty

0
Помітив що fun в мультіплеере Call of Duty виходить не від перемоги над супротивником. Я напевно сильно неправильний і вся природа чоловічої вродженої домінації над усіма іншими мені здається дуже дурною.

Неформат в три години ночі…

0
У нас тут так затишно стало, не знаходите? Фон для постів, шрифт чепурненька (спасибі Repne за ідею), TeamSpeak, стриминги, 370 переглядів за добу, посилання на випадковий пост у правій частині сайту.

Игровыебудни: чому варто пограти в Day Z?

0
Всім привіт. Для тих, хто не в темі зомбі-модифікації для Armed Assault 2 (ARMA 2) — подивіться сусідню запис, там є вся інформація, кілька годин відео, висновки та посилання.

Неформат / Dino D-Day

0
Ще й з відеокартою щось не те, все цікаві ігри викликають BSOD в повноекранному режимі. Так забавно вийшло, що мені завжди подобався GeForce, але пять останніх відеокарт від ATI.

Mass Effect 3 — перші враження

0
— Це симбіоз першої і другої частини. — Повернулася закупівля спорядження, для поліпшення зброї. — Сюжет сверхэпический, як і очікувалося. — Боїв стало...

Робимо гру, частина 7 — арсенал

0
Одна із запланованих можливостей гри — арсенал з вибором зброї. Звичайно, було б цікаво зробити систему купівлі, продажу і поліпшення зброї, але це скоріше буде в якихось майбутніх проектах.

Цікаве