Неформат — Dead Island, Deus Ex
Нарешті хоч щось змістило джунглі Just Cause 2. Це джунглі Dead Island. Може, просто зараз настрій на щось літній і тропічне? Друге враження від гри куди більш приємне.
Неформат — Minecraft?
Чудово, тепер все цікаве витіснив Minecraft. Список непройдених ігор розростається. Якщо подумати, їх завжди було досить багато. Таких, які б затягли від початку і до кінця — мало.
Неформат — Minecraft…
Продовжуємо ігнорувати десяток цікавих ігор і копаємо кубики. Розлом і покинута шахта майже повністю досліджені, сумніваюся що там залишилося ще що-небудь цінне.
Cities XL 2011 — огляд гри
Містобудівна стратегія Cities XL 2011 — це гра про рішення проблем, хоча починається все досить спокійно і необразливо. На моделі земної кулі ми вибираємо потрібну точку, яка в майбутньому стане процвітаючим мегаполісом, або ж покинутими руїнами — як вийде.
Про розповідання історій
Пробігаючи по твіттер-стрічки, натрапив на висловлювання Тода Говарда (директор і виконавчий продюсер Bethesda Game Studios) на тему того, які висновки вони зробили з Fallout 3 і як це вплине на Skyrim.
Рекомендується до прочитання (оновлені старі запису)
Стара запис за Frozen Synapse приведена в порядок і трохи оновлена. Гармонійне поєднання тексту, зображень і відео. Рекомендую до прочитання, пропустили.
The Elder Scrolls V: Skyrim — огляд гри
Свій шлях в Скайриме я почав як вязень. Але призначення — кумедна штука. Від сокири ката мене врятувало те, що не повинно було існувати — величезний літаючий ящір, дракон, хоча всі вони повинні були давно бути мертві.
Про диски
Заїжджав сьогодні на наш радіоринок і зайшов до старого знайомого продавця іграшок. Задав зацікавив давно питання — як ви взагалі ще тримайтеся-то?.
Неформат про Skyrim
Граєш у Скайрим, виконуєш купу завдань і витрачаєш багато часу. Набираєш цілих чотири рівня, з 31 по 35, це досить важко. Проходиш кілька цікавих сюжетних гілок.
Компютерні ігри про зомбі
Цікаві компютерні ігри про зомбі Давно назріло бажання зробити оглядовий матеріал про цікаві компютерні ігри про зомбі. Але не про банальні стрілялки з примітивним сюжетом, а про проекти, в яких більший упор зроблений на тему виживання.