Також читайте в нашому ігровому дайджесті про скорочення в Blizzard, черговому расистському скандалі, кращих іграх року, на думку тих, хто їх створює і багато іншого.

В Darksiders 3 додадуть класичну бойову систему

Darksiders 3, по праву заслужила звання «найбільш неоднозначна гра року», зазнала зміни у своїй бойовій системі, яка значно відрізняється від минулих частин. За цей проект отримав чимало порівнянь з серією Dark Souls. Розробники, наслухавшись цих порівнянь, внесли в останньому патчі вагома зміна, додавши в гру режим класичної бойової системи, що робить третю частину більш схожою на попередників.

Лють зможе відразу використовувати предмети, а також переривати атаки під час ухилення. Переключаться між опціями старого і нового бою можна в будь-який момент.

Селеста отримає «прощальний контент»

Автор гри Мет Торсон у своєму твіттері написав, що його дітище продалося накладом понад 500 тисяч копій (що дуже солідно для інді проекту), а також, що гра отримає новий контент, названий автором як «прощальний». Це кілька нових рівнів, які по своїй складності будуть перевершувати минулі. Варто чекати їх на початку 2019 року. Чи вони будуть платними чи ні – ще не відомо.

Расистський скандал з Chuchel

Чеської студії Amanita design змусили змінити зовнішній вигляд головного героя їх адвенчуры Chuchel. Chuchel – це ім’я героя, що перекладається з італійської, як «клубок пилу». Він змінив свій зовнішній вигляд, перетворившись з чорного грудки пилу в помаранчевий. На думку громадськості чорний Опудал схожий на блек фейс – так називали карикатурний грим клоунів у 19 столітті, які фарбували обличчя в чорний колір, залишаючи недоторканою область губ. Такий спосіб використовувався для висміювання чорношкірих людей, а це в 2018 році не допустимо. Amanita design в підсумку пішли на поступки.

Масові скорочення в Blizzard

Як ми знаємо завдяки Джейсону Шрейеру з Kotaku, студія зараз переживає важкі часи з-за тиску Activision. В підтвердження цьому виступає припинення розвитку Heroes of the Storm, а тепер і хвиля звільнень.

Звільнення добровільні, однак, є свої підводні камені. В компанії діє система кар’єрного перехрестя, коли за добровільне звільнення покладається фінансова компенсація. Спочатку вона була введена для старих співробітників, яких звільнити незручно, але бажано підштовхнути до пенсії.

Тепер скористатися цим можуть майже всі співробітники, а останнім часом ще й плата за добровільне звільнення зростає майже щотижня. Таким чином, якщо довіряти інсайдерським сливам інформації, студія намагається прибрати таких працівників як фінансистів, аналітиків, контролерів якості – всіх, хто не пов’язаний із створенням ігор, але при цьому має значний вплив на політику компанії. Так Близы хочуть скоротити витрати в довгостроковій перспективі, а також прискорити темпи створення нових проектів.

Bethesda хоче змусити читеров писати твори

Деякі забаненые в Fallout 76 геймери повідомляють, що Бесезда запропонувала їм, що може переглянути своє рішення, якщо вони напишуть твір на тему: « Чому чітерство шкодить сучасним онлайн ігор».

Проблема в тому, що під гарячу руку компанії потрапили і ті, хто не читерил, а просто встановив мод покращує графіку в грі (розробник не спромігся зробити це самостійно). Знову-таки, самі забанені стверджують, що вони просто ставили моди для кольорокорекції, кращого дозволу зображення, але не більше. Вірити їм на слово, на жаль, ми не можемо.

У будь-якому разі з тим, що Bethesda творить останні пару місяців – це її раді директорів варто було б написати твір на тему: « Як гонитва за трендами шкодить індустрії ігор».

Спидран стане офіційним кіберспорту. Спидраннеры не ради

Глобальна асоціація спидранов прийняла рішення зробити швидкі проходження ігор офіційною частиною кіберспорту. Самі спидраненры в своїй більшості приводять аргументи проти цього, адже в змаганнях по швидкому проходженню ігор дуже легко шахраювати, застосовуючи секретні техніки, які спидраненры зраджують один одному по сарафанному радіо. Шахраювати можна, починаючи від включення запису проходження на великому екрані, закінчуючи банальними домовленостями.

Кращі ігри року, на думку геймдизайнер

Сайт Game Informer опитав іменитих розробників ігор на тему кращих проектів цього року. Наприклад, Кору Барлог, творець гри року God of War записав у фаворити Marvel’s Spider Man, Celeste, Yakuza 6: The Song of Life, Red Dead Redemption 2 і Detroit: Become Human. Смішно, але дифірамби самої God of War співають колеги містера Барлога. Це і головний геймдизайнер Darksiders 3 Девід Адамс, продюсер Anthem Майк Гембл і її гейм директор Джонатан Уорнер, та інші.

В цілому загальна картина бачення кращих ігор року, на думку тих, хто їх створює, по більшій частині складається з Marvel’s Spider Man, God of War і звичайно ж RDR 2.

Кулінарна книга по всесвіту TES вже на підході

The Elder Scrolls: The Official Cookbook вийде вже в наступному році. Вона містить у собі рецепти всіх класичних страв з всесвіту TES. Ви зможете навчитися готувати традиційні страви босмеров, норд і каджитов. Наприклад, капустяну юшку або всіма улюблений солодкий рулет.

Книга налічує 60 рецептів. Її автор – Челсі Монро-Кассель, вже писав подібні кулінарні книги по всесвіту WoW, Hearthstone та Ігри Престолів. Попередньо замовити книгу можна вже зараз на Amazone.

Це були всі ігрові новини на даний момент.

Джерело: http://igry-online.com.ua/