The Elder Scrolls V: Skyrim — огляд гри

0
1

Свій шлях в Скайриме я почав як в’язень. Але призначення — кумедна штука. Від сокири ката мене врятувало те, що не повинно було існувати — величезний літаючий ящір, дракон, хоча всі вони повинні були давно бути мертві. Радіючи порятунку, я і не уявляв, що мене чекає попереду.

Поява дракона виявилося не випадковим. Досить швидко з’ясувалося що я Довакин — драконорожденный, здатний вбивати драконів і поглинати їх душі, використовувати спеціальні «крики» на драконі мовою. Не сильно вдаючись в подробиці, я відвідав Седобородых, групу старців, які зберігають традиції поводження з криками. Навчання давалося мені легко і незабаром жоден дракон не міг встояти перед моїм ту’розумом, криком.

Користуючись новим статусом і можливостями, я пробував себе в різних областях і всі вони були відкриті для мене. Я був ковалем і рудокопом. Пройшовши стажування у міського зброяра, я пробував себе в куванні обладунків та зброї. Найприємніше було працювати з матеріалом, чесно добутим з підземних жив. До старості я б із задоволенням присвятив себе ковальського ремесла цілком і повністю, але поки залишалося надто багато інших справ.

Придворний маг одного з ярлов ввів мене в ази алхімії і зачарования. Виявилося, можна годинами сидіти перед алхімічним столом і змішувати різні інгредієнти, виводячи все нові і нові формули і з’єднання. Зачарование виявилося складніше, спочатку доводилося «розбирати» вже зачарований предмет, щоб зрозуміти, як він діє. Завжди було цікаво, з чого починали перші зачарователи і чи є якась інша школа, напрям у цьому ремеслі. Але, оскільки раніше я з цим не стикався, довелося працювати за Скайримской традиції.

Я почав освоювати магію. Мене привабила школа руйнування і приголомшливо красиві блискавки, створювані зусиллям волі. Вже пізніше я відкрив для себе стихії вогню і льоду, нарівні з іншими школами чарівництва. На жаль, не всі тут давалося так просто. Може, я мало часу витрачав на тренування і осягнення азов. Може позначилося моє минуле, про яке я пам’ятаю лише те, що магії в ньому не було зовсім. У будь-якому випадку, заклинання супроводжували мене на протязі всього шляху.

Також я практикувався і з зброєю, самим різним. Скайримская школа сувора, як і місцеві морози. Стиль берсерка з двома сокирами мені не підходив. Прекрасне дворучне зброю приваблювало завжди, але не вистачало тренування. Зупинився на клинках, які добре працювали з підтримкою заклинаннями. Чим далі я просувався по шляху, тим менше ставали клинки. Втім, про це пізніше.

Поступово до клинкам додався цибулю. Це була справжня любов. Тихий свист летючої стріли і ворог переможений — що може бути краще? Незабаром навіть дракони не могли вистояти під градом стріл моїх. Цибуля супроводжував мене до самого кінця.

Шлях зводив мене з різними фракціями і об’єднаннями. Соратники були загартованими бійцями і з ними я провів не одну славну битву. Колегія Вінтерхолда займалася магією і допомогла мені більш повно розкрити свій потенціал, за це їм спасибі. Не зовсім пам’ятаю нашу першу зустріч, але як-то ми перетнулися з гільдією злодіїв і в ній я знайшов абсолютно нові для себе відчуття. Шлях став темніше і небезпечніше, зі стрімкими грабежами, великими грошима, зрадою та підставами. Було дуже весело. Ще пізніше я перетнувся і з темним братством. Це була організація найману вбивць. Нехай наші з нею справи залишаться таємницею і не будуть викладені в цьому щоденнику. Але саме там я знайшов справжніх і близьких по духу братів.

На зароблені різними шляхами гроші, я зміг купити собі невеликий будинок в Виндхельме. Спочатку він справив враження великого сараю, але після певних інвестицій став досить затишним. Я займався полюванням на диких звірів, був ковалем і рудокопом, алхіміком і зачарователем, торговцем і дослідником, злодієм і вбивцею, драконоборцем і спасителем світу. Ах так, про світ…

Історія доглая, так що буду лаконічним. Мені випала честь — чи обов’язок — врятувати Скайрим від драконів і неминучого кінця. Алдуин, Пожирач світу, древній дракон, з-за помилки минулого потрапив до нас. Саме він стояв за раптовим пробудженням інших драконів, давно винищених. І саме з ним мені довелося битися в кінці, здобувши перемогу. Шкода, свідків тієї битви було небагато. Може це і призвело до того, про що я буду писати далі.

Закінчився мій шлях сумно. Я став злий на весь Скайрим. Вони не цінували мій внесок у порятунок їх жалюгідних життів. Не знаю що вплинуло тут найсильніше — той грубий помічник коваля, відпустив грубу жарт, робота з темним братством або просто літри крові, пролиті в самих різних ситуаціях. Мене шукають вже в чотирьох провінціях. Я вбив їх усіх. Стажников, жінок, старих, не важливо. Я став відчувати до них справжню злість. Після всього, що я для них зробив, я чекав зовсім іншого ставлення.

Зараз, сидячи на привалі і закінчуючи свій щоденник, свою сповідь, я прямую в черговий місто. І я заберу з собою на той світ якомога більше душ. Вони не сховаються від мого клинка, пропалює броню і плоть. Вони не заслужили спокійного життя. Можливо, Алдуин не був таким вже злом, він лише очищав цей світ. Мені здається, я продовжую його справу. Я очищу міста. Один за іншим. А потім оселюся разом з божевільним магом біля покинутого двемерского артефакту і ми разом будемо міркувати про його секрети. Чому б і ні?

Мій вірний кінь втомився чекати мене, пора продовжити шлях, закінчити його. Залишилося зовсім небагато справ наостанок. Вони мені за все дадуть відповідь. За все.

Що вам сказати в більш рецензионном форматі? Скайрим прекрасний, в цьому можна не сумніватися. Це величезний і красивий світ з купою можливостей, десятками цікавих завдань, великими підземеллями, епічними битвами. Якщо є можливість — просто купіть і пограйте. Ви в будь-якому випадку отримаєте унікальний досвід, якого не дає жодна існуюча гра. Це вже сильний аргумент.

Є у Скайріма і недоліки, проблеми з балансом, нудні завдання, похмурі переходи, глюки, баги, дратівливі елементи. Як же без них, тим більше з таким масштабом. Щось поправлять патчі, щось- користувальницькі модифікації, як це було і з Morrowind і з Oblivion. Через півроку ми зможемо зіграти зовсім в іншу гру. І це теж чудово.

Висновок: The Elder Scrolls V: Skyrim — чудова гра, в якій кожен зможе знайти щось для себе. Екшн, квести, відіграш, дослідження світу або симулятор мисливця. Не важливо. Просто спробуйте. Вам сподобається.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here