Star Wars: The Old Republic — замітки і враження

0
1

Сьогодні я нарешті втягнувся. Персонажу дали 35% прискорення бігу і переходи по локаціях стали не такими болісними. Напарниця-джедайка виявилася досить приємною компанією, нехай і не такий балакучою, як маленький дроїд до неї. Сюжет і квести почали набувати форму, а під кінець навіть затягнули, поставивши на карту долю планети. Переміг учня-сітха (нвц), бій був цікавий і складний. Воював з повноцінним сюжетним ситхом-босом і завершив сюжетну лінію Корусканта.

За підсумками дали чудовий космічний корабель, на якому можна навіть літати в аркадном режимі, пострілюючи за які пролітають винищувачам і крейсерів. Плюс на нього можна вішати купу поліпшень. Плюс можна ходити всередині, розмовляти з членами команди (не KOTOR ME, але теж нічого). Швидко переміщатися по галактиці. Брати участь в космічних місіях. До речі, про галактику — планет багато, під різні рівні, в чотирьох секторах (або п’яти?). На кожній свій контент. Здорово.

Разом з кораблем дають дроїда, якого можна надсилати на другорядні завдання з видобутку крафт-компонентів. Сам крафт, звичайно, для галочки і не варто навіть близько з геніальною системою з Star Wars Galaxies. Але він не напружує і дає додаткове заняття в грі. Багато дрібних цікавих занять це добре.

Наступний прорив в механіці трапиться на 25 рівні, коли відкриють наземний транспорт. Виявляється їм все ж можна управляти (на відсутність цієї можливості я скаржився у враженнях від бета-версії). А поки залишаються сюжет, PvP та групові завдання. Це з того, що ще може здивувати як-то.

В цілому, гра розкривається і враження поліпшується. Можна порекомендувати її не тільки любителям ММОРПГ, але і шанувальників рольових ігор в цілому. Квести з варіантами-наслідками і квестова ж прокачування цьому сприяють. Ну і звичайно тут масштабний світ зі своєю історією і найглибшої опрацюванням.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here