Pirates of The Burning Sea — замітки по грі

0
1

І знову у нас затишшя. Виклалися в кінці листопада і в грудні впали в сплячку. Нічого, буває. Зате наша група вконтакті стала трохи жвавіше, спасибі Кессиди Райнер, нашої няшке-фотографу 🙂

Котрий день вже зависаю в Pirates of The Burning Sea. 17 рівень, отримую чисто сингловий досвід — роблю квести, б’юся з піратами, налагоджую виробництво ресурсів. Через три рівня відкриють глобальний ринок — займуся торгівлею. Спробую відвезти вантаж золотих злитків в небезпечний регіон.

Як не дивно, PoTBS відрізняється від інших ММОРПГ. Тут є нормальні цікаві квести, динамічні морські битви з прямим управлінням і непогана наземна боївка (ось вона — типово ММОшная, з купою здібностей, які потрібно правильно використовувати та комбінувати).

Економічна система схожа з EVE Online, все на гравцях. Виробництво багаторівневе і досить цікаве, зважаючи на відсутність деяких ресурсів у регіоні. Мешкаючи в початковій зоні Британців, зіткнувся з нестачею заліза. Так, його завозять за скаженими цінами періодично. Але хочеться відправитися в далекий шлях і купити недорогу партію у якоїсь шахти.

Також на виробництво впливає і стан міста. Податки і ціна роботи контролюються обраним губернатором. Як не дивно, мені захотілося вийти на контакт з губернатором своєї основної виробничої бази і запропонувати допомогу. Це буде вигідно і йому і мені. Приголомшливий досвід торговця-виробника.

При цьому ММО-елементи присутні десь на тлі і створюють живий світ. Крім зустрічаються гравців і кораблів, відчуваєш на собі всі військові дії, що відбуваються в море. Захоплення міст і підняття заколотів — одна з ключових механік для гравців «постарше». А нам, мирним торговцям, це позначається зростанням цін на ресурси і можливістю провести прибуткову угоду.

Поки дуже подобається. Рекомендую, при наявності вільного часу і ностальгії за піратської тематики.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here