Игровыебудни: враження від The Walking Dead: Episode 1

0
1

Прикриваючись форматом ігрових буднів, можна дуже зручно розповідати про щось, виходячи за рамки-вимоги для тих же рецензій. Чудненько. Всім привіт. Сьогодні я поділюся з вами враженнями від свежевишедшей адвенчуры The Walking Dead, проходження якої ми нещодавно раптово транслювали.

Для початку трохи історії. У 2003 році починає виходити комікс (хочеться використовувати термін «графічна новела») The Walking Dead, що оповідає про життя групи вижили в умовах зомбі-апокаліпсису. Стильна чорно-біла малювання, захоплюючий сюжет, драматичність і похмурість — все це дуже чіпляло. Я почав знайомство з серією десь на сороковому випуску, за день прочитав все від початку до кінця і на довгий час став великим шанувальником. Ніхто ще так класно не подавав історію про зомбі. А в 2010 році з’явився однойменні телесеріал, за авторством Френка Дарабонта («Втеча з Шоушенка», «Зелена Миля», «Імла»). Шість епізодів першого сезону зібрали безліч позитивних відгуків від критиків, так і від глядачів. Початок серіалу збігається з коміксом, але по ходу сюжету з’являються відхилення та історія виходить самостійною. Таким чином серіал цікаво буде подивитися і читавшим комікс. Якщо тема зомбі вас приваблює і ви якимось чином пропустили такі якісні матеріали — негайно кидайте статтю та усуває прогалини. Повірте, вас чекають прекрасні години в компанії новели і двох сезонів серіалу. А тепер можна перейти і до свежевишедшей грі The Walking Dead.

За розробку відповідала студія Telltale Games, відома по ряду «епізодичних» адвенчур (Sam & Max, Back to the Future, Jurrasic Park: The Game). Остання, до речі, отримала досить змішані відгуки та багато висловлювали побоювання щодо реалізації «Мерців». На щастя, все вийшло більш ніж добре.

Відразу хочеться перейти до того, що гра більше нагадує інтерактивний фільм. Адвенчурные елементи досить примітивні, куди більший акцент зроблений на подачі історії і численних діалогах. Інтерактивне пригода. Сюжет подається через відмінні діалоги. Гаразд, давайте по порядку. Чи Еверет сидить на задньому сидінні поліцейської машини. Позаду — Атланта, попереду — тривале тюремне ув’язнення. Але в справу вступають ожилі мерці і події починають розгортатися зовсім інакше. Минуле вже не має особливого сенсу, майбутнього може й не бути, важливо лише виживання в справжній момент.

Заради досвіду виживання гру вже варто уважно подивитися. Безліч напружених, динамічних і драматичних моментів плюс складні і впливають на сюжет вибори. Все це поєднується з розмовами, кат-сценами і дослідженням світу. За ігровим відчуттями це Fahrenheit або Heavy Rain, серйозно. Не дивлячись на обраний графічний стиль, емоції персонажів передаються дуже добре і в події, що відбуваються віриш. Діалоги не виглядають надуманими. А робота з напруженими моментами, в яких на Складний Вибір даються секунди взагалі гідна аплодисментів.

Дві години проходять непомітно. Ми рятуємося від мерців, зустрічаємо різні групи, що вижили, беремо активну участь у вирішенні внутрішніх конфліктів колективу, вбиваємо зомбі і досліджуємо похмурий, вмираючий світ. Наприкінці хочеться лише швидкого продовження. The Walking Dead — гра без якихось явних недоліків. Не всім сподобається графічний стиль і анімація може бути не ідеальна. А в іншому всі елементи зроблені відмінно і якісно. А найголовніше — жодна гра ще не давала такого досвіду в зомбі-сеттінгу. Були численні дій, кілька сюжетних проектів і пара придатні інді-ігор (найбільш близьких до правильної реалізації теми). Тут, на жаль, немає повноцінної пісочниці з сучасним втіленням — саме про це, думаю, мріють багато шанувальників теми — але є відмінне сюжетне пригода. Не просто «набігли і постріляли в зомбі», а з драматичними моментами, живими людьми і всім іншим. Початок (а нас чекає ще 4 епізоди) дуже гарний. Судячи по трейлеру другого епізоду, напрямок буде утримано і у нас є всі шанси отримати відмінну інтерактивну історію. Просто свято якийсь.

Придбати гру можна в Steam. Дуже рекомендую.

На завершення, зайвий раз згадаю ті самі інді-проекти, на які варто звернути увагу любителям зомбі:
1) Survival Crisis Z — ізометрична динамічна пісочниця. WASD, багато зброї, підземелля як в Зельде, фракції, крафт і торгівля.
2) Rogue Survivor — «рогалик», графічний. Дуже крута механіка, гра за зомбі і вижили, групи, будівництво, прокачування. Затягує.
3) Project Zomboid — альфа-версія, проект в розробці (по моделі Minecraft). Пісочниця, симпатична графіка, величезний потенціал, хороший досвід виживання.

Огляди епізодів гри The Walking Dead: 1, 2, 3, 4, 5

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here