Ігрові будні

0
1

Сьогодні цілий день борюся з сонливістю і намагаюся знайти ту Єдину гру, яка затягне і буде відволікати.

Відбувся реліз Jagged Alliance: Back in Action. Враження від демо-версії гри були на 100% правильними, як я і боявся. Зовсім не те. Хоч і обіцяли перенесення 1 до 1, не вийшло. Пограти можна, але глибини проробки, яка була якась позамежна в оригінальному Jagged Alliance 2 тут звичайно немає.

Пригоди джедая в Star Wars: The Old Republic теж не те щоб веселі. Робимо завдання, пропускаємо сюжет — все одно ніхто не говорить нічого цікавого. Залишилася приблизно третину до кінця першого акту та отримання зорельоту, ще кілька годин побігати. Здійснюю півгодинні підходи. Непогана гра, але зовсім не затягує і знову все дуже повільно. Вбивати сотні ворогів заради рівня або носитися годинами по квестам. Де веселощі-то все? Сподіваюся, що далі, з появою PvP і корабля буде веселіше.

Далі в меню Call of Duty: Modern Warfare 3 — мультиплеер. Звичайно від нього вже відпустило і інтересу вистачає на пару раундів в день, тобто на 10-15 хвилин. Простенька приємна стрілялка, зброю з датчиком руху (або термічним?), досить непогане знання основних карт і виживання на порядок вище, ніж на початку шляху. Даремний прогрес заради прогресу. І знову повільна прокачування. Чому не можна зберігати баланс і робити перепад між рівнями виходять легко» і «треба цілий день задротствовать» більш плавним? Втім, Battlefield 3 надає ще більш жорсткі умови і запускається через ідіотський Origin. Тому й не граю в нього :Ъ

Завершив ранковий марафон The Elder Scrolls V: Skyrim. «Ось зараз-то я порезвлюсь на засніжених просторах!». Ага, як же. Нові текстури і кілька приємних плагінів не прибирають того, що на високих рівнях у грі робити нічого, абсолютно. Щоб отримувати відчутну розвиток персонажа, потрібно завести нового. Зміна стилю гри і використовуваних навичок не допомагає — прокачування нескінченно довга і важка, навіть якщо постійно битися. Хоча деякі навички навпаки злітають до межі за півгодини. До мого 37 рівня як у бійця у мене є все. Повні драконьи обладунки (на їх отримання пішла добра половина всієї прокачування персонажа), зачаровані на всякі захисту і бонуси (друга половина). Хороша булава з захопленням душ. Золото. Компаньйон і говорить собака. Будиночок з мотлохом. Повний інвентар цього самого мотлоху, не зважаючи на ліміт ваги в 500. І робити більше нічого. Бродити по підземеллях щиро не хочеться, а всі основні квести саме туди і ведуть. Сюжетні лінії вийшло подивитися в минулому проходження. Продати кому-то непотріб неможливо, немає у торговців стільки грошей. Та й витрачати їх не на що. Не вистачає вбудованого економічного симулятора або розвитку села-поселення-міста. Чекаємо плагінів.

От якось так у нас все сьогодні. Оскільки працювати в сонному стані не виходить, будемо продовжувати шукати ту саму ідеальну гру. На черзі Mass Effect 2, який може захопити кінематографічністю відбувається.

До речі, ще з ранкових думок. Чомусь досі не траплялося епічних за розмахом стрілялок. Ну, Call of Duty і Battlefield звичайно нічого, все вибухає і т. п. Але от щоб були сутички величезних армій або битви за долі світу — такого не пригадую. Напевно, самої епічної за сюжетом грою в цьому році буде Mass Effect 3. Хоча все одно є підозра, що події там будуть відбуватися у досить вузьких рамках, нехай і на тлі Порятунку Світу.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here