Ігросвіт 2012 — фото, ігри, проекти, відгуки, враження, бізнес-день, дівчата, косплей, звіт і все інше

0
1

Всім привіт. Я як-небудь пізніше напишу про те, чому цілий місяць не було ніяких публікацій. В роботі кілька статей, але пишуться вони трохи гірше, ніж хотілося б, періодично зависаючи на невизначений термін. У будь-якому випадку, сьогодні починається Ігросвіт 2012 і таку подію пропустити просто неможливо. За традицією, закладеною на КРІ 2012, вранці ми заводимо ось такий ранній пост, який набирає хорошу позицію в пошукових системах, а протягом дня або ввечері вносимо оновлення. На виставку вирушаємо затишній компанією, з фотоапаратом і прес-доступом. Хоча чесно — немає бажання бігати за рідкісним закритим презентацій. Хочеться швидше просто посидіти кілька днів в ігровій атмосфері. У будь-якому випадку, звіт про Игромире 2012 починається. Слідкуйте за оновленнями 😉

Оновлення 1:
І раптово помер комп’ютер, в процесі розбирання фотографій. Бісить. Завтра всі розберу і викладу. Може бути.

Якщо коротко, Ігросвіт 2012, день перший:
— Dishonored відмінний. Стелс + Екшн + Стімпанк + Брутальність + Пазли + Сюжет + Оформлення + Магія + Вогнестріл і холодну зброю. Гра року? Чому б і ні. В передзамовлення.
— Tomb Raider несподівано ефектно виглядає і дуже приємно грається. Відмінна анімація, соковита картинка, приємний геймплей.
Assassin’s Creed 3 прекрасний. Корабельні бої одночасно видовищні і досить чесні. Шкода, це не чергові Корсари. Все одно дуже сподобалося.
— Wii U — нічого так. Не оцінив поки всієї краси, «контролер» здоровий і не зовсім виправдовує зв’язку з телевізором. Так само як і 2 дисплея на 3ds мені не дуже подобаються.
— PS Vita симпатична, нарешті потримав у руках нормально і побігав. Симпатична, але не більше.
— Aliens: Colonial Marines кумедна. Побігав в мультиплеер, трохи не вистачає динаміки, але в цілому виходить цікаве протистояння солдатів і чужих.
— World of Warplanes — meh… ну ви ж знаєте, що літачки по-своєму класні і знайдуть величезну аудиторію? Ну ось, я теж знаю, не бачу сенсу заглиблюватися. Іграбельних, спритніше танків, все добре.
— Resident Evil 6 несподіваний. Зомбі-автоматники? Рукопашний бій з мерцями? Вертоліт, що руйнує рівень? Екшн-динаміка? Окей, пограємо, чому б і ні.

Фото з Игромира 2012, 1 день. Не розібрані, з убитим освітленням і все таке. Але вже як є, сьогодні будемо покращувати якість фото.

Оновлення 2:
Другий день игромира. Заскочили буквально на кілька годин. Натовпу, черги, нічого нового. Фотографії будуть ближче до ночі. Втім…

— Zombi U дуже цікавий. Перший сподобався проект на Wii U. Хоррор-сурвайвл, брак набоїв, темрява, зомбі, симпатична картинка з видом від першої особи, гарне використання контролера приставки — можна його підняти і використовувати як приціл снайперської гвинтівки або сканер, наприклад. Плюс там же карта та інвентар. З цікавого — perma-death з можливістю зустріти в майбутній грі свого минулого персонажа у вигляді зомбі. Також відстрілюються кінцівки і мерці адекватно реагують на шум. Виглядає дуже багатообіцяюче.

— Ninja Gaiden 3 на Wii U цікавий. Зовсім не шанувальник серії, але бойова система цікава. Версія для Wii U обіцяє бути більш хардкорного і кривавою, ніж вже вийшли версії. Слешер.

— God of War: Ascension класний. Втім, чого ви ще чекали від такої епічної і крутий серії? На минулому игромире показували геймплей мультиплеера, на це вже дали помацати відтворюватися сингл. Все стало трохи більш яскраво і барвисто, порівняно з минулими частинами серії. Ураганний геймплей при цьому зберігся і, як зазвичай, розширився. Брутальні добивання з розкриттям черепної коробки додаються. З поміченого нового використовується находимое зброю (схоже, одноразове, але все одно ефектне) і можливість у спеціальних точках взаємодіяти з часом, відновлюючи руйнування, наприклад. Чекаємо.

— В черговий раз помацав PS Move. Як-то не доберуся до того, щоб закупитися контролерами, іграми і зануритися на кілька днів. Вчора дивилися якийсь автомат (зброя) для кріплення PS Move — цікавий, але не дуже зручний і зовсім не дає відчуття зброї в руці. А сьогодні вийшло просто погратися з чарівною паличкою. Зв’язка з сенсорів і відеокамери створюють все ж дуже цікаву альтернативну реальність. Хоча якогось цікавого застосування технології поки так і не попадалося. Суб’єктивно, зрозуміло.

А що ще було? Черги на будь стенд і майже повна неможливість зібрати десять печаток — ну, якщо хочеться кілька годин за день провести в чергах, то все відмінно. Косплейщики у великій кількості, включаючи кілька знайомих з минулої виставки осіб. Пара приємних соціальних зустрічей. Шум, «стриптизерки» на стенді Wargaming, загадкові закриті місця виставки, про яких поки вийшло дізнатися лише з чуток (безкоштовний бар!!! пф). Майже повна відсутність яких-небудь цікавих сувенірів — пара плакатів, магнітів і численні пакети з Assassin’s Creed 3. Жодного значка, які хотілося б зібрати, знайти поки не вдалося. Завтра, сподіваюся, продовжимо похід по виставці.

Оновлення 3:
Ігросвіт 2012, день третій. Пограти у що-то вже зовсім нереально, але воно і не потрібно — за минулі дні все цікаве вийшло подивитися і сьогодні можна було просто гуляти по виставці. Що там робити, запитаєте ви? Насолоджуватися атмосферою. Так, шумно і величезні натовпи людей, брудно і ніде присісти. Але навіть я, з усією своєю нелюбов’ю до великим скупченням людей, нарешті розслабився і приємно провів день. «Ігрова» атмосфера все ж унікальна. Ну, хотілося б в майбутньому році і вибратися на якесь закордонне захід, не сумніваюся що там все ще цікавіше. Але для тих, у кого немає можливості кудись вибратися, Ігросвіт теж далеко не найгірший вибір. Всупереч всім «Нудно-школярі-нічого робити». Кругом ж іграшки!

Крім насолоди атмосферою, нарешті почав діяти в рамках ролі «Преса» і обходити стенди, спілкуючись з представниками. Так, треба було це робити в день, але він пройшов зовсім не так, як планувалося. В одній з центральних частин виставки розмістився значний стенд гри Panzar. Мультіплєєрний PvP слешер на CryEngine. Симпатичний, динамічний, безкоштовний, в активній розробці. Хоча зовні виглядає як дуже незрозумілий dota-клон, але по суті мало загального. Треба буде глянути трохи краще, окремо.

Біля стенду Assassin’s Creed 3 перегрівалися консолі, з-за того, що вони стояли в ящиках. Ящики в ящиках? Окей.

Mail.ru привезли Warface і Dragon Nest. Про обидві гри я писав у звіті з КРІ, де вийшло їх нормально подивитися. Перша — мережевий шутер, вбивця CoD і Battlefield разом узятих. Друга — мережевий ж слешер з барвистим PvP. Втім, найцікавіше тут — величезна качка-вбивця, мандруючи по виставці і, за чутками, який поїдав невдачливих гравців. Такі справи.

Що ще можна згадати? На невеликому стенді в дальній частині виставки презентували якусь браузерну стратегічну соціалку. На запитання «А що у вас тут таке?» відповіли коротко і ясно — «Корупція!». Це назва гри, якщо що, але я на секунду понадіявся. Заглиблюватися не став, лише зробив пару фотографій. Але ссилочку на Корупцію дати все ж можна.

Поки писав текст, попутно вирішив розібрати фотографії. І так, вони знову вийшли якісь не такі, з страшними проблемами зі світлом. Я щиро не розумію, чому так збоїть автоматика, при тому що ~7 тисяч знімків до цього все було чудово. А тут навіть в текст вставити нічого майже. Дуже сумно.

Ігросвіт зразка 2012 досі засмучений відсутністю сувенірів. Більш того, навіть vip-квитки примудрилися розхапати за кілька днів до виставки. І одяг у гардероб здати проблематично, «місць немає». Майже всі цікаві дрібниці на зразок плакатів і футболок розхапали в перший публічний день. До кінця другого радувала тільки Nintendo, періодичними роздачами соковитих плакатів. Зібравши десять різних можна було отримати спеціальний тубус на сцені. Наша затишна команда зібрала ~30+, але не зовсім різних. Все одно весело, в останній день спробуємо дозбирати колекцію.

Ігросвіт 2012, фото, день третій. Як убиті, на жаль 🙁

Оновлення 4:
Ми розібралися з фотоапаратом! І в честь цього навіть трохи змінили формат програми дня. На жаль, наша затишна редакція змушена завтра встати о шостій ранку, а о восьмій вже висуватися в аеропорт і вилітати в Сталінград, щоб продовжувати творчу діяльність звідти. Тому фотографії постараємося викласти 8 числа ввечері, купою. А фотографії дівчат, яких ми сьогодні ретельно шукали в натовпах — де-то числа 9. Або 8, якщо вийде. Слідкуйте за оновленнями, підписуйтесь на групу вконтакте (зручно) і все таке.

Звіт про останньому дні буде тоді ж, напевно. Хоча чого про нього розповідати? Кілька годин полювали за плакатами в рядах Нінтендо (підсумковий улов на трьох — більше п’ятдесяти), а в інший час фотографували дівчат. І це було весело. Ігросвіт 2012 може і не сильно порадував нас ігровими новинками (хоча було на що подивитися), але святкова ігрова атмосфера виразно вдалися. За це він мені і подобається. Залишайтеся на зв’язку 😉

Ігросвіт 2012, день 4, фото, в тому числі і дівчата. Втім, найбільш вдалі фото дівчат з игромира поки чекають обробки і підуть окремим матеріалом, сьогодні-завтра, сподіваюся.

Теги: Ігросвіт 2012 — фото, ігри, проекти, відгуки, враження, бізнес-день, дівчата, косплей, звіт і все інше, dishonored, tomb raider, assassin’s creed 3, wii u, ps vita, aliens: colonial marines, world of warplanes, resident evil 6, god of war ascension, zombi u, ninja gaiden 3, ps move

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here