Gaminator і Mojam — ігрова розробка зсередини

0
1

Адже Вам цікаво, як з’являються на світ відеоігри? Сьогодні є цілих два цікавих способу познайомитися ближче з цим.

На затишному сайті інді-ігор Gamin.ru сьогодні стартував вже дев’ятий за рахунком конкурс Gaminator. У ньому учасники за невелику кількість часу (в даному випадку три тижні) створюють ігри на задану тему. Потім відбувається голосування. Поточний конкурс цікавий тим, що розробників попросили активно висвітлювати процес розробки, викладати проміжні версії, скетчі та інше. Таким чином можна буде спостерігати за тим, як створюються невеликі інді-проекти в стислі терміни. Темою цього разу обрано якесь «біле безмовність», особисто мені — як потенційного учасника — мало що говорить. Подивимося як піде, вже з’явилися перші анонси проектів.

Другий тематичної новиною у нас буде The Humble Bundle Mojam — кілька студій-розробників за 60 годин роблять з нуля ігрові проекти, транслюючи процес у вигляді стрімінг і попутно збираючи гроші. Гроші, за традицією Humble Bundle йдуть на благодійність. За оплату можна отримати результати розробки і, якщо не помиляюся, проміжні версії (на даний момент можна завантажити поточну робочу версію однієї гри, чи буде така можливість після закінчення — не знаю).

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here