Frozen Synapse

0
1

Хто б міг подумати, що схематична покрокова стратегія, моделююча бої в закритих просторах, може виявитися настільки яскравою, динамічною і захоплюючою? одночасно? У розробників гри Frozen Synapse це вийшло.

[singlepic id=109]

Все починається з етапу планування. Ваша команда — зелені. Ворожа — червоні. Кожному своєму бійцю потрібно дати завдання на найближчі декілька секунд. Противник в цей час робить те ж саме. Планування з обох сторін відбувається на підставі поточної ситуації та розстановки сил — не можна точно знати, що і як буде робити опонент. Після віддачі наказів можна подивитися приблизну симуляцію подій — ваші хоробрі бійці визирають з-за укриттів і за секунди знищують противника. Але це лише модель. Для реального результату потрібно підтвердити свій план і завершити хід.

[singlepic id=110]

Що сталося? Один з ворогів зник за стіною, другий пішов зовсім в іншу сторону, а останні і зовсім згрупувалися, пішовши в глуху оборону? Або ж все пройшло навіть краще, ніж планувалося — противники не очікували, що поки вони вели перестрілку з укриттів, ззаду до них підібрався солдатів з дробовиком і зробив два швидких пострілу? У будь-якому випадку, за результатом цікаво спостерігати.

Окремо хочеться виділити одну з місій кампанії, в якій потрібно за п’ять ходів знищити науковий персонал. Оцінивши початкове розташування сил, я подумав що впораюся за три ходи і почав планування. Перекрив основні ймовірні місця втечі (вчені не були озброєні і прагнули залишити комплекс), провів симуляцію — як мінімум п’ятеро були застрелені, все добре. Але після запуску безпосередньої дії, я здивувався. Вчені бігали по комплексу в паніці і потрапили у всі мої пастки. За один п’ятисекундний хід весь комплекс був зачищений і місія завершилася успіхом.

Не дивлячись на аскетичне графічне рішення, симуляція деколи виглядає як хороший бойовик. Вибухають стіни, лунають постріли, відбувається безліч непередбачених подій. Дивіться самі:

В бою беруть участь декілька типів юнітів з різним озброєнням. Автоматники гарні на середній дистанції. Дробовик фатальний поблизу, навіть для групи супротивників. Ракетникам потрібно конкретне вказівку куди і коли стріляти (на відміну від інших, стріляючих за фактом появи ворога в звичайних випадках), але і наслідки цього руйнівні для рівня і ворогів. Правильно поставлені снайпери можуть відчутно обмежити допустимі для ворога маневри, хоча і не впораються з швидко біжить метою. Гранатометник може вміло використовувати рикошет постріли і безпечно зачищати кімнати. При цьому немає якоїсь універсальної схеми або правильного рішення, кожен бій виходить унікальним і, часом, з непередбачуваним результатом.

[singlepic id=107]

Самі битви проходять в декількох режимах. Насамперед є вибір між «світлими» і «темним» типом гри. У першому противники відображаються на карті і гра більше нагадує шахи — можна вивчити розстановку сил, спрогнозувати і передбачити ходи супротивника. Другий режим не показує опонента або відображає лише помічене місце розташування (наприклад, якщо ваш боєць помітив когось в дверному отворі — на цьому місці залишиться прозорий силует). Адреналіну куди більше, а партії набагато цікавіше і з несподіваними розв’язками.

В іншому існує п’ять режимів. Extermination — вбити всіх супротивників і залишитися в живих самому. Secure — одна команда захищає обрану зону карти, а друга штурмує її і повинна провести в неї свого бійця. В режимі Disputed на п’ятому ходу на карті з’являються коробки, які потрібно зібрати і винести з ігрової зони. Перемагає той, хто винесе більше. Hostage — на карті з’являються персонажі-заручники. Одна команда повинна їх вивести, в той час як друга не дозволити їм цього зробити. Завершує список режимів цікавий Charge, в якому гравець роблять ставки наскільки далеко вони зможуть просунути своїх бійців по карті. За результатом ставок, один буде проводити, а другий — заважати.

[singlepic id=108]

Разумеется, основне веселощі від гри виходить у мережевому режимі. Тут є статистика, чат, перегляд чужих боїв, можливість ведення декількох партій одночасно. І звичайно бій з живим суперником виходить цікавим і напруженим. Після закінчення бою можна детально переглянути запис кожного ходу і відправити відео битви на YouTube. Дуже зручно і добре. Цілком можливо, що у вузьких колах гра стане різновидом кіберспорту. Навіть зараз можна з цікавістю переглядати відеозаписи різних партій, захоплюватися тактичними знахідками і несподіваними розв’язками. При цьому підсумкові битви мають дуже невелику тривалість, аж до одного раунду в кілька секунд.

Висновок: цікавий і унікальний проект. Варто як мінімум ознайомитися, все досить просто, а враження про покрокової тактики може змінитися в кращу сторону.

*Частина нижче не актуальна на даний момент*
Перш ніж закінчити, варто відзначити, що до 12 жовтня у вас є унікальна можливість придбати ліцензійну версію гри за вільну ціну. В даний момент проходить чергова акція Humble Indie Bundle, в ході якої невеликі студії-розробники продають свої ігри за ціну, яку визначає сам користувач. Можна заплатити нормальну повну вартість, один долар, п’ять центів або ж навпаки переплатити, віддячивши розробників за працю. Найщедріші покупці потрапляють в окремий список на сайті, за бажанням.

Не залежно від суми, ви отримуєте повноцінну мультиплатформову (Windows – Linux – Mac OS X) версію гри без усякого захисту та обмежень, ключ для активації в Steam, Desura і Direct2Drive, музику з гри, а також підтримуєте незалежних розробників і передаєте частину грошей на благодійність (за бажанням). Більше того, вже після початку акції до неї приєдналася ще одна студія і тепер в комплект входить чудова адвенчура TRAUMA + цікава SpaceChem. Але і це не межа щедрості.

Заплативши більше середньої ціни (на момент написання тексту — трохи більше 4.6 доларів), ви отримуєте ще й комплект від минулого розпродажі, що включає в себе Trine, Shadowgrounds, Shadowgrounds: Survivor, попереднє замовлення на Splot і прототип незавершеного проекту Jack Claw. Всі з ключами для Steam, відсутністю захисту і повної легальністю.

З поточним розвитком систем оплати, завести собі віртуальну картку — справа п’яти хвилин. Prepaid Mastercard від Яндекс.грошей або Visa Virtual від QIWI прекрасно підходять. І правда, чудова пропозиція, не пропустіть можливість.

Якось випадково пролетів з конкурсом на mail.ru схоже не вписався в місцевий формат (та ще й заключну частину тексту відрізали при модерації). У будь-якому випадку, на мій погляд текст корисний і два дні ще дуже актуальне, насолоджуйтесь. А Бога війни і Тінь колоса куплю і так.

ОСТАВЬТЕ ОТВЕТ

Please enter your comment!
Please enter your name here